今儿个想唠唠炉石英雄难度那点事儿。一开始我也以为自个儿算个老鸟了,打普通模式跟玩儿似的,结果一头扎进英雄难度,好家伙,直接给我干懵圈了。
昨儿晚上想着试试新开的纳迦冒险,英雄难度第一关,选的法师。好嘛上来对面BOSS就跟嗑药了似的,开局手牌铺满场,场面压得我喘不过气。我寻思着拖到后期用大怪翻盘,结果第五回合就被对面那个叫啥来着…对!潮汐主母阿茜萨,一鞭子抽脸20血直接送我回家了。
不死心,换了套快攻萨满去冲脸:
场面瞬间清空,我手里攥着俩过载牌傻眼了。
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那天晚上光第一关我就输了15把,手机都快被我搓出火星子了。试过憋后期的大控牧,被抢血抢死;试过模块术,关键牌沉底;最气人的是有回战士叠了40点甲,结果被BOSS一张牌撕了半个牌库!气得我差点把鼠标摔了。
后来泡论坛翻攻略才整明白:英雄难度那帮孙子,起手多两水晶就算了,关键卡组全是量身定制的阴间套路!比如:
琢磨两天终于开窍了:别用天梯思路硬刚!英雄模式得当成解谜游戏来打:
用这套冰箱法过的:
整个过程跟拆炸弹似的,看到BOSS抽牌库空的提示,手心里全是汗。
通关后复盘,英雄难度就三板斧:
什么操作意识都是虚的,背板+针对性组卡才是王道。现在打新冒险我都先查数据库看阴间招数,省的跟个无头苍蝇似的瞎撞。
反正记住喽:这不是PVP公平竞技,官方耍赖咱得比它还赖!