昨天刷社区帖子,突然看到有人问《火炬之光2》职业选啥最牛,瞬间勾起了我的兴趣。这游戏我都玩了好多遍了,感觉正好能出个靠谱的排行帮大伙避坑。
主要是有粉丝留言说职业太多选花了眼,2024年新版又加了点技能调整,害我直拍大腿想试试最新情况。我先翻了官网补丁说明,发现工程师和狂战士数值优化了,但没详细数据。于是乎,我直接打开游戏,建了个新存档从头撸起,目标就是挨个职业通关主线。
测试分三轮搞,每个职业玩三小时起步。先试工程师,拿锤子加炮台:开局简单得离谱,炮台自动清怪,小怪扎堆不用动手,但到中期Boss战就拉稀,炮台扛不住几下爆了,害我反复读档,输出跟不上贼耗药水。再换狂战士,双斧砍来砍去:爽是爽,速度快能吸血,可脆得像饼干,没护甲技能直接被小骷髅秒了,气得我摔鼠标。接着试死灵法师:招小鬼当肉盾还行,打怪无脑站撸,续航强省心省力,缺点是蓝条动不动见底,得疯狂磕药水补蓝。
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后面又试灰烬法师和漂泊者,灰烬爆发高但读条太慢,怪冲过来根本没时间放技能;漂泊者靠远程风筝,射箭溜怪安全得很,可输出偏刮痧,刷装备慢得急死人。测工程师搭配新天赋,发现重炮流加强明显,一炮秒群怪,但操作上手门槛高。整个过程反复刷同一个副本,记录伤害值和存活率,还用秒表掐时间,确保公平不偏倚。
测试完汇总数据搞排行,标准就三条:上手易度、爆发输出和生存能力。根据实战体验:
死灵法师综合起来最无脑,新老皆宜;工程师潜力大但挑人。
整个实践折腾了两天,眼都熬红了。结论就是2024版没太大颠覆,职业各有坑点,选死灵法师最稳当,省心省肝。如果追求刺激,工程师值得试试。反正游戏嘛玩得爽就行,我这波测试纯属瞎折腾,但能帮大家少走弯路也算值了。