我当时玩火炬之光2的时候,选了狂战士这个角色,感觉挺酷的,但加属性点这事儿真的挺头疼的。我就在想,这力量、敏捷、体能什么的,到底该怎么分?我折腾了老半天,总结了三套方案,全是自己一遍遍打怪试出来的,简单又好用。接下来我就把整个实践过程从头到尾说说。
我先在游戏里建了个新档,角色选狂战士,开局就是个光着膀子的壮汉。属性点一出来,我就懵了——初始值低,加点时每次升级只能加那么几点,分配不打怪就跟挠痒痒似的。我花了一小时研究游戏里的技能树,狂战士主要靠物理输出嘛所以力量肯定优先。但光加力量还不够,死得快的话玩个锤子。我先瞎加了点试试,结果前期小怪都打不过死得我烦透了。干脆重新开档,正经开始实验。
我上来就试这套,想着狂战士就该硬刚输出。每次升级,我把80%的点都怼到力量上,剩下的全加体能。力量加高后,面板伤害蹭蹭涨,一刀下去小怪直接秒。但问题来了,体能低了没血条,遇到boss就是送人头。我打到第一章后半段,死了十来回,气得我存档重来。不过这方案刷小怪贼快,像清地图那种任务,十分钟搞定。总结就是:
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
反正我玩完这套,觉得适合新手想速刷的。
接着我换第二个档试试平衡打法。这回加点变聪明了,每次升级各分三分之一给力量、敏捷和体能。力量保输出,敏捷加攻速和闪避,体能撑血条。打怪时感觉稳当多了,怪摸我几下都没事,攻速快连招流畅。我推到第二章,碰上精英怪也能硬刚过去,死得少多了。不过伤害没纯力量那么爆炸,刷群怪得耐心点儿。总结就是:
玩完这套,我觉得日常刷图最省心。
我试生存流,重点是保命第一。加点时60%都给体能,30%敏捷,剩下10%力量凑活。体能堆满血条厚实得很,配合狂战士的吸血技能,基本站撸不掉血。我打到第三章沙漠图,怪物群围过来也死不了,靠磨磨唧唧打死怪。缺点是输出慢成狗,boss得打半天,急得我想摔键盘。但论耐久,这套是真扛打。
试完三套下来,我打最终boss时死里逃生的感觉挺爽的。
整体来看,这三套我都跑通了,个人推荐平衡型最通用。新手想爽就上纯力量,怕死就用生存型。玩到我才明白,加点就是看自己手感,乱加也能凑活,但按这套走确实省事。反正我记录分享到这,欢迎大家试试,游戏么,玩得开心就行。