前阵子我闲得慌,突然想重温《火炬之光2》,就随便开了个新存档玩法师。法师看着挺炫酷的,技能花里胡哨的,但我这人手贱,加点这事儿乱来了一通,搞得游戏打得跟过山车似的。开头那会儿,我直接选了最低难度琢磨加点。
我啥也不懂,就盯着技能树点:哇靠,那个“火球术”效果挺拉风,我猛加了一堆点进去。结果,前期小怪还打得爽,一到第一章后半程,遇到个精英怪就跟纸糊的一样,两三下被秒。气得我差点摔鼠标!后来我又试了加点“召唤”技能,想着能招小弟帮忙顶伤害,但这玩意儿点高了后,小弟脆得一批,输出低得可怜,完全成了摆设。浪费点数不说,还拖节奏,一局下来手忙脚乱。
玩了几小时,死了N次后,我才慢慢回过味儿来。加点这玩意儿不是瞎点的,得平衡点才靠谱。以下是我踩过的雷区,你们可得躲远点:
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后来我逼着自己洗点重来——这游戏能洗点,但费钱费时间。我老老实实加点“冰风暴”当主力输出,配合点“闪电链”清理小兵。防御这块,我把点均给“电盾”和“护甲增幅”,保命要紧。过程中我还测试加点顺序,比如先加点输出技能,再慢慢堆防御。
磨磨蹭蹭几天,我总结出个点法:开局别贪输出,加点均衡些。举个实例:前期主点冰风暴和闪电链,各加一半点数,再加点电盾抗揍。中期开始加点“陨石术”打爆发,但别倾家荡产点它。玩到我的法师打得顺溜多了,推图打Boss都稳了。
加点这档子事儿,说白了就是多试试少冲动。别学我一开始瞎搞,搞得玩个游戏跟受罪似的。游戏嘛玩熟了才能摸出门道,坑踩多了自然长记性!