昨儿半夜兴冲冲打开《火炬之光2》,决定试试从来没玩过的工程师。结果刚进第三章就被精英怪锤得满地找装备,一看属性点加得跟闹着玩儿似的。这才反应过来得好好研究加点,查了半天攻略发现众说纷纭,干脆自己开新号实测三种流派,折腾到凌晨四点终于摸出点门道。
刚开始想着工程师嘛肯定是穿重甲轮大锤的,哐哐把点数全灌进力量里。结果前几章砍得挺爽,到沙漠地图就傻眼了——远程小怪放风筝溜得我团团转,蓝条永远空着,技能按两下就干瞪眼。更气人的是闪避低得像块铁砧板,被火枪手集火三秒躺地板,复活币都给我用光了。
重新建号试了纯专注加点,就是论坛里吹的"手雷炮台流"。属性点全堆专注,技能主升火焰锤和手雷。前期清怪确实快!
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不服气又开第三个小号。这回走物理暴击路线,属性主加力量+敏捷(大概3:2比例)。技能点了锤系被动和灰烬震击,拿着橙锤哐哐敲怪。暴击特效满屏飞是挺解压,但遇到自爆蜘蛛群直接歇菜——手短够不着,跑又跑不掉。蓝量?呵呵,喝完两排蓝药才发现忘记点回蓝被动了。
把三个废号装备集中到第四个号上,终于琢磨出三围平衡的套路:
说到底属性点不是考试标准答案,装备掉什么就用什么套路。昨天刷到把带吸蓝的极品橙武,立马洗点转平A流,敏捷加到75暴击爽到飞起。各位别学我头铁硬抄作业,多留10点属性应急才是老油条心得!(翻车三次换来的教训)