前些天翻了个大车,有个小工作室找我测他们的手游。本来想着就是点点按钮记记Bug的事儿,结果差点被开发商当成骗子。这事儿把我整醒了——当游戏测试员,光会玩儿可不够,得掏点真家伙出来。
那天测出个恶性Bug,角色卡进地图里动不了。我麻溜儿截了张图甩群里,结果策划来了一句:“你这截图P的?这个山包明明能爬上去!”我当场血压飙升。后来才知道,没动态录屏就是原罪。连夜啃了两宿教程,现在手机常年开着录屏软件。安卓用系统自带的,苹果上搞了个付费的,后台挂着录仨小时都不卡机。上周又发现个闪退Bug,直接甩了30秒带操作的录像过去,策划秒回:“马上修!”
最早写报告净闹笑话。有次写了个“法师大招会卡死”,结果程序员回怼:“哪个法师?放的什么大招?卡死在哪儿?”憋得我脸通红。现在学乖了,手机里存着模板:
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上周靠这套写法,连着揪出五个隐藏Bug,开发组直接给我发红包。
头三个月傻乎乎跟着教程走,测来测去就那几条路。有回随手在登录界面狂戳十几次公告栏,整个游戏突然黑屏闪退!从此解锁新姿势——哪儿不该点就点哪儿:
现在每次测新版本,先花半小时当“神经病”。上个月在某大厂游戏里,用这招在登录界面卡出满屏道具图标,吓得主程连夜改代码。
干了这两年算是悟了:测试员像游戏里的侦察兵,没装备就是活靶子。那些说“玩游戏就能赚钱”的广告纯属坑人,光录屏+写报告这两招就够学半年的。不过话说回来,每次逮到刁钻Bug被开发组喊爸爸的时候——真香!