行,今儿就掰扯掰扯这《植物大战僵尸2腾讯社交版》。我是冲着情怀去的,老早就玩过1代,想着腾讯接手能整点新活。结果...嗨,一言难尽。
上周刷朋友圈,看见俩朋友晒截图,一个头顶“僵尸克星”称号,另一个晒了个金光闪闪的豌豆射手,配文“社交版特有”。我心说,这啥?老游戏还能玩出社交花活?好奇心上来了,立马打开应用商店搜。
好家伙,“植物大战僵尸2腾讯社交版”,名字够直白。一看评论,毁誉参半。行,百闻不如一见,直接开下载!
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这安装包,比我想象中大一截。等着它慢悠悠下完,点开。嚯,登录界面清一色企鹅家的入口——QQ、微信。行,社交版嘛理解。随手选了微信登录。
上来就是一波授权请求,位置、通讯录(?游戏要通讯录干嘛)、存储空间。为了玩,咬着牙全给了。结果,闪退三次!第四次才成功挤进去。开局不利兄弟。
刚进游戏那阵儿还挺亲切,草地、阳光、豌豆射手,还是那个味。教程就是经典关卡带你过一遍,感觉还行。
但是!重点来了,玩了两关后,社交内容就开始往外冒了:
我心里咯噔一下:“社交味儿”这么浓的吗?
为了测试“社交”到底嵌多深,我硬着头皮往下玩:
最骚的是某个推关模式,忘了具体叫啥名,直接写明:“需要与好友组队挑战”!单机?不好意思,这关你过不去。我当时就懵了,玩个塔防还得组队?这真是给我“社交”得明明白白。
除了社交捆绑,腾讯的老手艺——付费设计,那绝对没丢。
我看了一眼商城里那个标价98的“机枪射手礼包”,陷入了深深的沉思。
结论就是:如果你是个PVZ老粉,怀念那味儿,能无视各种红点、排行榜、邀请信息、氪金诱惑,并且心甘情愿花大量时间(或者金钱)去社交系统里“打工”,那你可以试试看,核心玩法还行。
但如果你是纯粹奔着单机塔防去玩的,期望找回当年那种纯粹种植物守家的快乐——快跑! 这“社交版”只会让你血压升高。
反正我手机里就留了一周,实在扛不住那无孔不入的好友“绑架”,以及钱包的哀嚎,默默卸载了。想轻松打僵尸?还是回去玩我的原版2,或者直接开1代怀旧也行。