今天跟大家唠唠我在《梦幻诛仙》里玩天音寺踩的坑,特别是加点这块儿,血泪教训!新开区那会儿,一听天音是奶妈,立马就选了,觉得能救人特有成就感。结果开局就加歪了属性,差点把自己玩废了。
刚进游戏那会儿,系统让我加属性点,我一看这么多选项:体力、灵性、耐力、敏捷、力量,脑子一热。想着“奶妈也是妈,得有点力气抱队友?”(现在想想真是鬼迷心窍了!)居然往力量上点了十几点,想着能平A打点输出。结果?打个小野怪磨叽半天,奶量跟没吃饭似的,组队刷个低级副本,队友血量哗哗掉,我技能按烂了都抬不起来,被队友骂得差点退游。
痛定思痛,我跑去翻攻略,看大佬咋玩。这才明白天音寺的核心是“奶得住,站得稳”。力量?纯纯的废物属性!加力量打怪那点伤害,不如多放个技能实在。敏捷也只是锦上添花,跑得快一点不如奶多一点救急。真正该盯紧的是这几个:
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光看理论不行,我自己开小号测试了好几轮。
第一次莽着来,全点耐力。心想“够硬总没错?”结果硬是够硬,打副本BOSS打我确实不咋疼,但奶量是真辣眼睛。队友的血线就像开了闸的水库,我那小治疗术根本堵不住窟窿,蓝还哗哗空,比不加还心累。
第二次,全怼灵性。好家伙,治疗量确实“噌”一下上来了,小技能都能奶一大截。可脆得跟纸一样!副本里小怪摸我两下就残血,BOSS一个AOE我直接躺地板,躺地板的奶妈奶个锤子?队友还得抽空拉我,血压飙升。
吃了两次亏,明白了,极端加点就是找死。琢磨着得耐灵结合,再搭点体力保底。定了个方案:主要堆灵性保证奶量充足(这是吃饭的家伙);2耐力用来保命,不至于被余波秒;分点给体力增加血量池。具体操作是:
换上这套加点去打日常副本和活动,效果立竿见影!我站人群后面,治疗技能一甩,队友血量肉眼可见地往上涨。扛揍能力也上去了,偶尔被小怪蹭两下或者吃到范围伤害,血条不会瞬间消失,自己嗑个药或者等队友帮忙抬一手就能缓过来。再也没出现过“奶妈先死”这种社死场面。
总结下心得:
玩奶妈就得摆正位置,活着才有奶,奶得动才叫妈!啥平A暴力奶妈路线都是坑爹,亲身验证,别学我走弯路哈!