昨天直播完有个老铁问我阴曹地府PK咋加点,当时随口说了几句就下播了。今天正好有空,干脆把电脑扔一边拿手机实测一把。咱也不是啥大神,直接建了个小号硬刚擂台,死了十来回才琢磨出点门道。
创建角色时候系统直接给了套3魔2体的方案,我寻思阴曹能奶能输出就照搬了。结果第一场擂台遇到个大唐官府,人家一个横扫我就躺地上了——真的三刀都没扛住!接着试了把5魔暴力流,蓝量撑不过30秒,技能都搓不出来,对面狮驼岭直接站着让我打都刮痧。
这回学乖了,先洗成全加血。1级裸奔才300多血,咬牙点到25级,把气血撑到1200左右去找人单挑。顶着龙宫秒了五回合愣是没死,但问题来了:奶自己一口才回200血,打人跟挠痒痒似的,活活被磨死。赶紧翻技能说明,才发现治疗量和魔力挂钩。
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洗点重新分配,3魔1体1敏先试水。擂台遇到个同门对决,开场比他快0.5秒开毒,结果硬生生把他毒到空蓝。但碰到方寸山就完蛋——人家封得快,我血又不够厚,解封药吃完直接等死。改成2魔2体1敏,气血怼到1500,速度比普通输出快但比封系慢,打持久战终于稳了。
擂台单挑流:
配速+10%的鞋子,点2魔1体2敏,开场毒完就跑路。上周靠这招磨死过万血的狮驼,那大哥追了我三分钟骂骂咧咧退了。
日常组队流:
队伍有高速封就3魔1.5体0.5敏(属性点不整除就多点体力),奶量足站得久。昨天比武硬是扛住对面龙宫三连秒,队长直夸比普陀靠谱。
实战证明加点真不能抄作业,不同玩法差别太大了。现在包里常备两套洗点方案,开打前先看对面阵容现调。刚开始调整属性花了30万银子肉疼,但现在擂台胜率从20%提到60%,这钱花得真值!