前两天我闲得无聊,翻出我的世界故事模式这个游戏想着继续玩。第一章刚通关,存档都保存好了,就琢磨着第二章咋弄。我打开游戏机,点开续章,直接就开始第二章“集会秩序”。
一进去,就看到第一章结尾的混乱场面还在上演。主角Jesse和小伙伴们刚从那个Wither Storm怪物手里逃出来,整个队伍人心惶惶的。我赶紧操控手柄让Jesse稳定军心,先去找伙伴们商量办法。这开头就很紧张,人物对话一堆选项蹦出来,我随手选了个“安抚Petra”,结果那妞居然顶了一句嘴,弄得我有点火大。
玩着玩着,场景切换到一座荒废城市,目标是找到传说中的战士Gabriel。我控制Jesse一路挖矿砍树,还得解决一堆小谜题,比如用木板搭桥什么的。遇上一个新角色Ivor,那老家伙神神秘秘的,非说Wither Storm有弱点。这里选择太多了:
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这段玩得我手心冒汗,剧情发展得跟过山车似的。那些NPC反应挺真实的,一有选择就叽叽喳喳讨论,我记录笔记时差点跟不上,直接在纸上画箭头标记决策链。
到了后半截,故事直奔对决点。Gabriel终于露面了,但那帮人窝里反了。Ivor拿出个所谓“神器”,但Jesse得决定是否用它。我试了两次:第一次选“硬刚”,结果小队损失惨重;第二次读档选“智取”,让团队合作骗过怪物。最终Wither Storm被暂时控制住,但留下个悬念 – Gabriel提醒说危机才刚开始。这结尾吊胃口吊得太明显,我玩完后瘫在沙发上,剧情总结都写在手机备忘录里了。
整趟实践搞定了,我把笔记整理成博客文章。分析下来,第二章就是团队挣扎求生,强调合作和信任的主题,但那些选择坑太多,玩得人头大。分享出来给大伙儿参考,少走弯路。