前几天我玩恶魔猎手的时候,用了一双看起来很牛逼的双手武器,但特效死活就是不触发,把我气个半死。本来以为随便打打怪物就亮了,结果砍了半天跟普通斧头没啥区别,特效根本不出来。
我先琢磨着是不是装备问题,跑去仓库把所有双手武器都换了一遍,从初级斧头到高级巨剑,试了个遍。每把武器砍怪试个十来下,特效还是没动静。急得我直跳脚,想着“这破游戏咋搞的”。
然后我以为是不是按错键了,狂按技能栏里的攻击按钮,左键右键轮流捣鼓,还搭配着Shift、Ctrl啥的组合键。特效还是灰蒙蒙一片,连个光都不闪。当时就懵了,心想“完蛋,这机制也太坑爹了”。
我决定硬着头皮回新手村,找那些低等怪物慢慢磨。拿初级斧头对着小怪一直砍,连续挥了二十几下,突然就蹦出来个蓝色光效,还带个“噼啪”的声音!这下可算有门道了,原来得累积攻击次数才行。
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搞懂触发关键后,我又换了高级双手武器接着玩。重点试了试不同怪物的难度:
这个过程我反复测试了好久,累得像狗一样。原来核心就是这双手武器设定太死板,非得一板一眼按顺序来,不像单手武器那样容易误打误撞搞出特效。
试了半晚上终于完全弄清楚了,心情也爽快了。总结就是得耐着性子慢慢磨,别指望能速成。这让我想起以前上班打螺丝的事,老板非说“搞快点”,结果机器搞坏了好几次,还是得老老实实一步步检查,跟这游戏一样。现在玩恶魔猎手反而学会了沉住气——急躁啥都干不成,这道理真他妈硬核。