九阴真经武当三内效果实测 实战表现到底如何
大家好呀,今天想和大家聊聊《九阴真经》里武当派的三内效果。作为一个玩了挺久的休闲玩家,我对武当这个门派还是挺有感情的,特别是三内这个阶段,感觉特别有意思。下面我就从自己的体验出发,和大家分享一下武当三内的实战表现。
武当三内是个啥?
先给不太了解的朋友简单科普下。在《九阴真经》里,武当派的内功分为三个阶段,三内就是第三个阶段的内功。这个阶段的内功效果可以说是武当派的一个小巅峰了,既有不错的输出能力,又有武当特色的防御和续航。
我个人觉得武当三内特别适合像我这种喜欢稳扎稳打的玩家。不像一些爆发型门派那么激进,但也不至于太被动,属于那种"你打不死我,我慢慢磨死你"的类型,玩起来特别有武侠小说里那种仙风道骨的感觉。
三内核心效果实测
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐游戏酒吧,游戏酒吧提供3A单机游戏大全,点我立即前往》》》单机游戏下载专区
下面我就具体说说三内的几个核心效果在实战中的表现:
1. 太极劲效果
这个可以说是武当的标志性buff了。三内阶段的太极劲效果比前两个阶段强了不少,减伤效果明显。在PVP中特别实用,经常能让对手的爆发打不出应有的伤害。
2. 内力回复
武当三内的内力回复速度真的舒服,基本上不用担心空蓝的打副本的时候可以比较随意地放技能,不用像某些门派那样精打细算每一分内力。
3. 技能加成
三内对武当的几个核心技能都有不错的加成,比如太极拳、太极剑这些。伤害提升很明显,而且附带的各种效果(如减速、定身)的触发率也提高了。
PVE表现
先说说PVE方面的表现吧。我主要测试了几个主流副本:
团队副本:
在团队副本中,武当三内的表现相当均衡。输出虽然不是,但很稳定,而且生存能力很强。特别是当BOSS有高伤害技能时,太极劲的减伤效果能让治疗压力小很多。
单人挑战:
单人挑战本是我喜欢用武当三内去打的。续航能力强,慢慢磨也能过,容错率高。不像某些高爆发门派,一旦技能循环出错就可能翻车。
下面这个表格是我记录的武当三内在几个主流副本中的DPS表现(同装备水平下):
副本名称 | 平均DPS | 排名 | 生存评分 |
---|---|---|---|
血战天策 | -中游 | 优秀 | |
秦皇陵 | -中上 | 优秀 | |
风雪稻香村 | -中游 | 极佳 |
PVP表现
PVP方面,武当三内属于那种"让对手很难受"的类型。虽然爆发不足,但控制多,续航强,特别适合持久战。
1v1:
在单挑中表现很不错,特别是对阵高爆发门派时。通过合理的技能循环和太极劲的运用,往往能把对手的内力耗光,然后慢慢磨死。不过对上同样续航强的门派就会变成漫长的拉锯战。
团战:
团战中武当三内的定位更偏向控制和辅助输出。太极拳的范围控制很实用,而且自身不容易被秒,可以持续给对手制造麻烦。
实用技巧分享
玩了这么久武当,我总结了一些三内阶段的实用技巧:
1. 太极劲的时机:不要一直开着太极劲,观察对手的爆发节奏,关键时刻开启能省下很多血量。
2. 内力管理:虽然内力回复快,但也要注意技能循环。优先使用高性价比技能,避免无脑乱按。
3. 控制链:武当的控制技能多,要学会衔接。比如先定身再减速,让对手很难近身或逃脱。
4. 走位:武当不是站桩输出的门派,要善用轻功和走位来规避伤害,同时保持输出。
装备搭配建议
对于武当三内,我个人推荐的装备属性优先级是:
内功攻击>内功会心>内功破防>气血
套装方面,当前版本的"太虚"套装很适合武当三内,提供了不错的内功加成和生存能力。
优缺点总结
优点:
1. 生存能力强
2. 续航优秀
3. 控制技能多
4. 操作容错率高
缺点:
1. 爆发不足
2. 机动性一般
3. 对控制免疫的对手较吃力
适合人群
我觉得武当三内特别适合以下几类玩家:
1. 喜欢稳扎稳打风格的
2. 不追求极限爆发的
3. 新手玩家(容错率高)
4. 喜欢控制节奏的PVP玩家
版本信息
当前我测试的是《九阴真经》新版本3.2.5,武当三内在这个版本中属于T2级别,不算但有一战之力。根据官方公告,下个版本不会有针对武当三内的重大调整,所以现在入坑武当三内是个不错的时机。
结语
武当三内在当前版本的表现我很满意。它可能不是炫酷、暴力的选择,但是那种能让你玩得轻松愉快的build。特别是像我这种不太追求极限的休闲玩家,武当三内提供了很好的游戏体验。
你们觉得武当三内怎么样?有没有其他门派的build推荐给我试试?或者对武当三内有什么不同的见解?欢迎在评论区交流~