DNF格斗家转职后技能加点 高手教你玩转新职业
嘿,大家好!作为一个在DNF里摸爬滚打多年的老玩家,今天想和大家聊聊格斗家转职后的技能加点说实话,每次新版本更新或者转职新职业的时候,技能加点总是让人头疼,特别是现在DNF的技能系统越来越复杂了。不过别担心,我会用简单的方式帮你理清楚思路。
格斗家转职概览
格斗家在DNF中可以转职为四个不同的职业:散打、柔道家、气功师和街霸。每个职业都有自己独特的玩法和技能体系,加点方式自然也大不相同。我个人喜欢的是气功师,那种远程控场的感觉真的很爽,不过今天我会尽量全面地讲讲各个转职的加点思路。
散打技能加点
散打是格斗家中暴力的近战职业,讲究的就是一个"拳拳到肉"。如果你喜欢那种硬碰硬的战斗风格,散打是你的菜。
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核心技能:
1. 崩拳:前期主力输出技能,建议加满
2. 铁山靠:优秀的位移+伤害技能,必满
3. 旋风腿:清怪神技,加满不解释
4. 碎骨:高爆发技能,后期主力输出
加点小技巧:
散打的技能很多都是近身释放,所以走位特别重要。我建议新手可以先加满那些带位移的技能,比如铁山靠和旋风腿,这样既能打伤害又能调整位置,一举两得。
柔道家技能加点
柔道家是我觉得有意思的职业之一,各种抓取和投技玩起来特别带感。这个职业对操作要求比较高,但一旦掌握,连招的爽快感是其他职业比不了的。
核心技能:
1. 背摔:基础抓取技能,建议加满
2. 抛投:主力输出技能之一,必满
3. 地狱摇篮:大范围AOE,清图必备
4. 螺旋彗星落:高伤害终结技,加满
技能名称 | 推荐等级 | 主要用途 |
---|---|---|
背摔 | 满级 | 基础连招起手 |
抛投 | 满级 | 主力输出 |
地狱摇篮 | 满级 | 清图AOE |
金刚碎 | 1级 | 位移技能 |
气功师技能加点
气功师是我个人推荐新手尝试的职业,远程输出加上不错的控制能力,玩起来相对轻松。而且气功师的技能特效都特别华丽,视觉体验一流。
核心技能:
1. 念气波:基础远程技能,建议加满
2. 蓄念炮:主力输出技能,必满
3. 狮子吼:优秀控制技能,加满
4. 螺旋念气场:大范围AOE,清图神器
加点心得:
气功师加点相对简单,基本上把远程输出技能加满就差不多了。气功师比较依赖"念气"系统,所以那些能增加念气值的被动技能也要适当加点。我个人喜欢主加蓄念炮,这个技能伤害高而且可以蓄力,打BOSS特别给力。
街霸技能加点
街霸是格斗家中特别的职业,各种异常状态和持续伤害是它的特色。如果你喜欢那种"下毒"然后看着敌人慢慢掉血的玩法,街霸适合你。
核心技能:
1. 砖袭:基础控制技能,建议加满
2. 毒瓶投掷:核心异常状态技能,必满
3. 街头风暴:大范围AOE,清图必备
4. 天罗地网:优秀控制技能,加满
实用技巧:
玩街霸一定要有耐心,因为它的伤害不是瞬间爆发的。我建议新手可以先加满那些能上异常状态的技能,比如毒瓶投掷和砖袭,然后再考虑输出技能。记住,街霸的精髓在于控制+持续伤害,不是硬拼。
通用加点建议
不管你选择哪个转职,有些加点原则是通用的:
1. 主力输出技能优先加满:每个职业都有那么-个核心输出技能,这些应该先加满
2. 位移/保命技能至少加1级:像金刚碎这种技能,哪怕不加满也要点1级应急
3. 被动技能不要忽视:很多被动技能提供的属性加成其实很可观
4. 根据装备调整加点:后期有了特定装备后,可以重新洗点来配合装备特效
版本注意事项
目前DNF的新版本对格斗家职业做了一些平衡性调整:
1. 散打的爆发伤害小幅提升
2. 柔道家的抓取判定范围优化
3. 气功师的念气消耗降低
4. 街霸的异常状态持续时间延长
这些改动虽然不大,但可能会影响你的加点选择。建议大家在加完点后去修炼场测试一下手感,看看是否符合自己的预期。
个人心得分享
玩了这么多年DNF,我觉得加点没有的正确或错误,关键是要适合你自己的玩法。比如我有个朋友就喜欢把散打的位移技能都加满,走一个"飘逸"路线,虽然伤害不是高,但玩起来特别快乐。
我建议新手可以先参考一些主流加点方案,等熟悉职业特性后,再根据自己的喜好调整。DNF好玩的地方就在于每个职业都有多种可行的玩法,不必太拘泥于所谓的"优解"。
结语
好啦,关于格斗家转职后的技能加点就先聊到这里。其实写这篇文章的时候,我又想重新练一个格斗家小号了,特别是新版本改动后,每个职业都挺有吸引力的。不知道大家喜欢格斗家的哪个转职呢?是暴力直接的散打,还是控场能手柔道家,或者是我的爱气功师?欢迎在评论区分享你的格斗家玩法心得!