“血色衣冠”作为一款质量极高的游戏mod,在网络上一直被三国志粉丝们备受推崇,mod的内容也在不停的更新换代,如今最新的版本是血色衣冠5.0 。而粉丝们一直期待的6.0版本也在开发测试阶段,预计2021年就能发布出来与粉丝们见面了。根据血色衣冠的制作大神RK所发布的关于6.0版本的内容信息,下面就来总结一下6.0版本将会有什么不同的变化。
大地图改动首先就来说说大家最期待的内容——关于大地图的改动。从发布的地形图片来看,大地图的地形会有所改变,部分城池的位置和城名也会改变。但是城池的数量依然是42个,只是因为改变了位置和名字,所以有不少网友误以为是增加了新城池。下面这张图片是RK大神发布出来的6.0版本的新地图,可以看到改动还是挺大的,地图制作也非常考究。(图片尺寸较大,建议点开放大观看)
血色衣冠6.0地图
下面这几张则是具体城池和地形变化的图片,可以看到“许昌”的位置更加靠近虎牢关了,而且城池北面的障碍也被清除,从四个方向都派兵可以进攻城池,防守将会是“许昌”最大的困难。“许昌”周围的山势和道路也被修改,东北面的“陈留”则被移走。
血色衣冠6.0地势图(测试版)
地图的东北部的“北平”则改名为“辽西”,位置也向北面移动一段距离,且新增了一个“山海关”,玩家想要通关山海关进而统一东北部将会变得异常困难,从海路进攻襄平反而还容易些。不得不说,山海关搭配上万里长城真的有抗击外族入侵的味道。
血色衣冠6.0地势图(测试版)
地图西南部的城池基本都移动到东南部,且修改了城名,更换了势力。“金陵”的南面就增加了一座“丹阳”城,是越王勾践的政权势力“越”所在的城池,而“会稽”则给了新增的势力“吴越”。
丹阳城
蓟城的西面则增加了一座“云中”城和“雁门关”,从势力分布位置来看,这里应该是北魏拓跋珪的势力所在,历史上北魏的都城位置正是在今天的内蒙古,把北魏移动到“云中”,更符合历史记载。从图中可以看出,“云中”城周围山势险峻,易守难攻,就是不利于骑兵部队。
血色衣冠6.0地势图(测试版)
势力变动
相对于5.0版本,新版本中有三个势力被删除了,它们分别是“西楚”、“南平”和吴三桂的反叛军。其中项梁、项籍和范增加入了楚国势力,彭越、英布和王莽加入到了西汉势力,安禄山和史思明回归大唐势力,吴三桂被删除。
新旧地图对比
对于空出来的城池作者也没有浪费,分别为它们增加了五个新的势力。“大辽”和“金国”分别占据了东北角的“辽西”和“襄平”,“闽”、“吴越”和“南汉”分别占据东南角的新城“建安”、“会稽”和“南海”。新版本中将不会有空城存在,42座城池都有对应的政权势力。
地图最南边城池——南海
其中“大辽”的武将以“耶律阿保机”一族为主,整体数据并不算太出色,统帅最高才90点,刚好够触发一级光环,武力值最高87点,武将特技也不强,打起来就“威风”和“犄角”能用。相对比之下“金国”的武将阵容就太豪华了,“激励”、“破竹”、“攻心”,还有神技“捕缚”;武将的各项数据虽然没有比“大辽”的优秀多少,但是胜在“金国”人多特技强啊。作者还把这两股势力安排在一起,是要借系统重现“金国”灭亡 “辽国”的历史吗?
血色衣冠6.0辽金势力武将图
至于其他三个新增的势力,说实话都太弱小了,完全就是来打酱油的。每个势力都只有三个武将,武将整体数据也不出色,特技也一般。好在城池位置不好进攻,游戏前期还能存活下来。
兵种适性
关于兵种的适性,有可能会把“圣”删除,最高只有“神”级。下面这张图是RK放出的关于武将适性调整的图片,并且说明在最新的测试版本中已把“圣”删除了。
人口系统
新版本中会增加人口系统,然而关于这点RK没有透露多少信息出来。三国志13中倒是也有人口系统,同时它也把征兵选项删除了。新版本应该不会照搬三国志13的人口系统,但是城池人口数量肯定会影响征兵数量或内政资源的生产数量。
新特技
在最新的测试版本中,RK增加了四个新特技,分别是:
摧锋:枪兵战法,攻击时可减少敌方部队的防御。重甲:戟兵战法,攻击时可提升己方的防御力。聚养:人口系统相关,人口增长加快。节用:执行任务金钱耗费减少。
武将属性调整
部分武将的属性得到调整,特技也被更换,下图是三国武将和隋朝武将的数据图。注意第一个数据是武力值,第二个才是统帅值。
隋朝武将
三国武将
RK大神发布出来的武将数据图有好多张,但是他自己也说这些数据都是测试版本里面的,未来可能还会修改,所以这里就不放出来了。
以上内容就是血色衣冠6.0版本的改变之处,读者如果有其他更多关于6.0版本的信息也可以在下方留言讨论。
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