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游戏里面的关卡怎么过?技巧都在这了!

时间:2025-04-18 13:33:20 | 访问:22 次 | 责任编辑:liuxuande

今天跟大伙儿聊聊我在游戏里捣鼓的一些事儿。最近玩游戏玩得有点上头,就想着自己能不能也搞点啥小玩意儿出来。

瞎折腾的开始

我也就是瞎琢磨。看到游戏里那些角色跑跳的,我就想,这玩意儿是怎么弄出来的?于是我就去网上扒拉各种资料,看别人是怎么做的。

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看不少东西,发现这里面水还挺深的。不过咱也不是那种容易放弃的人,硬着头皮继续搞呗。

跑和跳,没那么简单

游戏里看着角色跑跳挺轻松的,我自己一试,不是那么回事儿。

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  • 起步:先得让角色动起来,这得写代码控制。
  • 加速:光走还不行,得能跑,速度还得能变。
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  • 跳跃:这跳跃也讲究,跳早跳晚都不行,还得跳得高,跳得远。

我一开始做出来的,那角色动起来就跟抽风似的,要么一蹦三尺高,要么就跟蜗牛似的慢吞吞。后来我一点点调参数,试不知道多少遍,总算让角色能正常跑跳。

爬墙,这可把我难住

跑跳搞定,我又想试试爬墙。游戏里那些角色,噌噌噌几下就爬上去,看着真帅。

可我自己一做,发现这爬墙比跑跳还麻烦。

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你得判断角色啥时候碰到墙,然后还得判断角色是不是在做爬墙的动作,然后还得根据墙的高度,计算角色往上爬的速度和位置。

我搞好几天,头都大,才勉强弄出一个能爬墙的样子。不过那效果嘛只能说是一言难尽,经常出现角色卡在墙上,或者直接穿墙而过的情况。

继续努力

虽然现在弄出来的东西还很粗糙,但我觉得还挺有意思的。

以后有时间,我打算继续研究研究,看看能不能把这些功能做得更甚至自己做一个小游戏出来。

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这事儿急不得,慢慢来,反正玩游戏嘛最重要的是开心!

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