今天心血来潮,想捣鼓捣鼓游戏的功能这块,就简单弄一下,把过程记录下来跟大家分享分享。
我琢磨着这游戏功能到底是个后来一想,这不就是游戏里能干啥嘛玩游戏不就是图个乐呵,还有就是能满足咱的一些小愿望嘛就像那个啥皮亚杰说的,游戏能满足情感需求,还能帮咱适应这现实世界。
1,我先列个清单,想想一个游戏里头都得有啥功能。这就像搭积木,得先有个底不是?
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然后,我就开始动手实现。我这人比较喜欢简单粗暴,直接上手就干。
每日任务这块,我弄个简单的列表,每天更新几个任务,完成就给点奖励啥的。角色自定义这块,我琢磨着,起码得能换个发型、衣服啥的。武器和道具这块,我就先弄几个基础款,想着以后再慢慢加。
3,我把这些功能都给整合到一起,一个简单的小游戏框架就出来。玩玩,感觉还挺像那么回事儿的。虽然简陋点,但起码五脏俱全,基本的功能都有。
这只是个开始,后面还有很多可以完善和增加的地方。比如,可以加点社交功能,让玩家们能一起组队打怪啥的。或者弄个排行榜,让大家比比谁更厉害。再或者,加点剧情进去,让游戏更有意思。
今天这一通捣鼓,感觉还挺有收获的。虽然做的东西很简单,但起码对游戏功能这块有个更直观的认识。以后再玩游戏的时候,也能从一个开发者的角度去看看,这游戏是怎么做出来的,想想人家这功能设计得咋样,哈哈!